【2025年9月号】ゼビウス

無敵技は開発者がデバッグ用に用意したコードだった
「ゼビウスが無敵になるらしいぜ!」。友達の東海林君がそう叫んだのは、私が小学5年生の夏休みでした。 1984年11月、アーケードで大人気だった『ゼビウス』がファミコンに移植されます。単調な宇宙空間で戦うそれまでのタイプとは違い、森や川、道路が続く広大な世界を縦スクロールで進んでいく。当時、最強のシューティングゲームでした。隠れキャラのスペシャルフラッグ、そし...
無敵技は開発者がデバッグ用に用意したコードだった