【2024年4月号】ソロモンの鍵 山本耕平 2024年04月14日 09:00 2024年5月号 有料記事 Tweet ©財界さっぽろ ゲームオーバー後に「偏差値」が出るのが当時のウリでした 今回は「ソロモンの鍵」1986年・テクモ(現・コーエーテクモゲームス)を紹介します。 魔法使いの少年ダーナが「ソロモンの鍵」を求めて冒険するアクションパズル。本作の特徴は、空間に石を出したり消したりする換石の術です。主人公は、この術を駆使して先に進んでいきます。 よ~く考えないと解けないパズル要素と、石を出して足場にするという独特なアクション要素... (残り405文字)